魔法书资料

魔法使用时将消耗相应的魔力、体力及特殊道具
具体消耗将会因应不同职业角色的智力值有所变动
具体消耗要求请查看游戏内的具体魔法显示
以下是详细的魔法资料数据:

 

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各职业的所属魔法

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王族1-2级普通魔法

1级普通魔法学习等级描述
保护罩10级对自身施法,将魔法笼罩全身形成保护层,加强自身2点防御力。持续1800秒。不能与大地防护、大地的祝福、钢铁防护和影之防护的效果叠加。
冰箭10级射出由冰霜所形成的箭,对目标造成水属性伤害。
初级治愈术10级恢复目标的少量体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
风刃10级施放由风之力所形成的匕首,对目标造成风属性伤害。
光箭10级施放一个小型的魔法能量箭,对目标造成少量光属性伤害。
日光术10级用魔法召唤光源,照亮施法者周围,持续3600秒。
神圣武器10级赋予自身神圣之力,让目标增加1点近战和远程命中,同时近战攻击时对邪恶系怪物造成额外1点神圣伤害。持续1200秒。不能与附魔武器或神佑武器的效果叠加。
指定传送术10级瞬间移动到随机的位置,装备“传送控制戒指(尚未推出)”后可传送到书签记录的指定位置。
1级普通魔法学习等级描述
毒咒20级消耗1颗魔法宝石,用魔法创造出毒素,有一定机率使目标中毒30秒,每3秒造成5点伤害。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和目标的魔法防御有关。
负重强化20级在持续时间内增加自身负重值,能携带更多的道具。持续1800秒。
附魔武器20级赋予自身武器魔法力量,增加自身武器2点伤害值。持续1800秒。不能与神圣武器或神佑武器的效果叠加。
寒冷战栗20级吸取目标少量体力值,并加入到自身体力中。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少2。
火箭20级将魔法凝聚成火焰之箭射向目标,对目标造成火属性伤害。
解毒术20级解除目标的中毒状态。
破匿之眼20级找出9格范围内隐藏的怪物及玩家,使其显形。如果对玩家使用,需要打开PK开关。
影牙术20级利用土之力量形成尖刺,在敌人脚底刺出,对目标造成土属性伤害。

王族1-3级职业魔法

1级职业魔法学习等级描述
精准目标15级对非同血盟玩家角色进行标记,持续16秒,在持续时间内,施法者的盟友可看到该标示;施法者与其同血盟成员对被标记的目标所造成的物理伤害提高1+(攻击者等级/15)点,仅对物理伤害生效。
英勇打击15级对面前的一个目标施加重击并造成(普攻伤害 + 体质伤害加成) 乘以2倍的伤害。装备近战武器时才能使用,装备矛时会扩大到2格攻击距离。有33%固定机率造成暴击,暴击时伤害提高。体质伤害加成点数:小于9体质:无额外伤害、9体质:伤害+5、11体质:伤害+6、14体质:伤害+7、17体质:伤害+8、19体质:伤害+9、21体质:伤害+10、22体质:伤害+11、25体质:伤害+12、26~45体质、每4点体质增加1点伤害、48~50体质:每1点体质增加1点伤害。
2级职业魔法学习等级描述
冲击士气30级为自己和15格范围内同队伍的同盟成员提升5点近战与远程伤害,效果会与其它士气类状态相互覆盖,持续640秒。队内成员离队或者血盟成员离开血盟立即失效。
横扫千军30级对附近1格范围内的所有目标进行斩击并造成(普攻伤害 + 体质伤害加成) 乘以1.8倍的伤害。装备近战武器时才能使用,装备矛时会扩大到2格攻击距离。有33%固定机率造成暴击,暴击时伤害提高。体质伤害加成点数:小于9体质:无额外伤害、9体质:伤害+5、11体质:伤害+6、14体质:伤害+7、17体质:伤害+8、19体质:伤害+9、21体质:伤害+10、22体质:伤害+11、25体质:伤害+12、26~45体质、每4点体质增加1点伤害、48~50体质:每1点体质增加1点伤害。
呼唤盟友30级召唤同血盟的指定成员到自己当前的位置。必须要加入或创建血盟之后才能使用。不可在地监或不可标记书签的区域以及部分限制传送的区域使用。
激励士气40级为自己和15格范围内同队伍的血盟成员提升5点近战和远程命中以及20点魔法防御,效果会与其它士气类状态相互覆盖。持续640秒。组队队员离队或者血盟成员离开血盟立即失效。
幻象术28级消耗3颗魔法宝石,召唤出能帮助施法者的怪物,效果持续3600秒。每一只被召唤出来的怪物占8个毅力点数。毅力点数的多少取决于角色的有效毅力(含装备和状态加成)以及不同职业的额外加成。所召唤的怪物种类依施法者等级而定。每召唤一只怪物都需要消耗相应的魔力、体力和3颗魔法宝石。
3级职业魔法学习等级描述
钢铁士气50级为自己和15格范围内同队伍的血盟成员提升8点防御,效果会与其它士气类状态相互覆盖。持续640秒。组队队员离队或者血盟成员离开血盟立即失效。
援护盟友45级传送到同血盟的指定成员身边。必须要加入或创建血盟之后才能使用。所指定的血盟成员不可在地监或不可标记书签的区域以及部分限制传送的区域。
神圣牺牲45级消耗50点魔力和30点体力,恢复施法者以及15格范围内相同血盟成员的体力。治疗效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。

骑士1级普通魔法

1级普通魔法学习等级描述
保护罩50级对自身施法,将魔法笼罩全身形成保护层,加强自身2点防御力。持续1800秒。不能与大地防护、大地的祝福、钢铁防护和影之防护的效果叠加。
冰箭50级射出由冰霜所形成的箭,对目标造成水属性伤害。
初级治愈术50级恢复目标的少量体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
风刃50级施放由风之力所形成的匕首,对目标造成风属性伤害。
光箭50级施放一个小型的魔法能量箭,对目标造成少量光属性伤害。
日光术50级用魔法召唤光源,照亮施法者周围,持续3600秒。
神圣武器50级赋予自身神圣之力,让目标增加1点近战和远程命中,同时近战攻击时对邪恶系怪物造成额外1点神圣伤害。持续1200秒。不能与附魔武器或神佑武器的效果叠加。
指定传送术50级瞬间移动到随机的位置,装备“传送控制戒指(尚未推出)”后可传送到书签记录的指定位置。

骑士1-3级职业魔法

1级职业魔法学习等级描述
重击15级对面前的一个目标施加重击并造成(普攻伤害 + 体质伤害加成) 乘以2倍的伤害。装备近战武器时才能使用,装备矛时会扩大到2格攻击距离。有3%固定机率造成暴击,暴击时伤害提高。体质伤害加成点数:小于9体质:无额外伤害、9体质:伤害+5、11体质:伤害+6、14体质:伤害+7、17体质:伤害+8、19体质:伤害+9、21体质:伤害+10、22体质:伤害+11、25体质:伤害+12、26~45体质,每4点体质增加1点伤害、48~50体质:每1点体质增加1点伤害。
2级职业魔法学习等级描述
旋风斩30级对附近1格范围内的所有目标进行斩击并造成(普攻伤害 + 体质伤害加成) 乘以1.5倍的伤害。装备近战武器时才能使用,装备矛时会扩大到2格攻击距离。有3%固定机率造成暴击,暴击时伤害提高。体质伤害加成点数:小于9体质:无额外伤害、9体质:伤害+5、11体质:伤害+6、14体质:伤害+7、17体质:伤害+8、19体质:伤害+9、21体质:伤害+10、22体质:伤害+11、25体质:伤害+12、26~45体质、每4点体质增加1点伤害、48~50体质:每1点体质增加1点伤害。
尖刺盔甲60级消耗10点魔力和60点体力,让技能施放者在320秒内,每次受到来自玩家角色的近战伤害时,有8%机率致使攻击方的近战武器损坏(耐久度-1,对不会损坏的武器无效,对祝福武器的损坏概率降低)。受到来自玩家角色的远程攻击时,降低一半所受到的箭矢伤害(即箭类道具所标识的对小型目标的伤害的一半)。受到来自非玩家角色的物理攻击时,有8%概率让受到的伤害减少5点。
3级职业魔法学习等级描述
冲击之晕50级有50%机率使被攻击者眩晕随机1-6秒,再次施放时,如命中,不叠加刷新眩晕时,间必须装备双手剑才能施放。目标每增加1点眩晕抗性,则成功率下降1%。施法者每增加1点魔法命中,则成功率提升2%。
反击屏障50级消耗10点魔力和100体力,有一定机率格挡近战物理攻击,并且对攻击者造成伤害,持续64秒。必须装备双手剑类武器才能施放。反击概率固定为25%。提升魔法命中可以增加反击概率。反击所造成的伤害取决于双手剑对大型目标的伤害、武器强化等级、以及武器所增加的额外近战伤害值。
坚固防护50级消耗10点魔力和100体力,使自身的远程闪避+15,持续64秒。必须装备盾牌才能施放。
增幅防御50级消耗7点魔力和50体力,加强自身的防御,受到的物理和魔法伤害减少,持续192秒。减伤值为角色等级除以10.

法师1-6级普通魔法

1级普通魔法学习等级描述
保护罩4级对自身施法,将魔法笼罩全身形成保护层,加强自身2点防御力。持续1800秒。不能与大地防护、大地的祝福、钢铁防护和影之防护的效果叠加。
冰箭4级射出由冰霜所形成的箭,对目标造成水属性伤害。
初级治愈术4级恢复目标的少量体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
风刃4级施放由风之力所形成的匕首,对目标造成风属性伤害。
光箭4级施放一个小型的魔法能量箭,对目标造成少量光属性伤害。
日光术4级用魔法召唤光源,照亮施法者周围,持续3600秒。
神圣武器4级赋予自身神圣之力,让目标增加1点近战和远程命中,同时近战攻击时对邪恶系怪物造成额外1点神圣伤害。持续1200秒。不能与附魔武器或神佑武器的效果叠加。
指定传送术4级瞬间移动到随机的位置,装备“传送控制戒指(尚未推出)”后可传送到书签记录的指定位置。
2级普通魔法学习等级描述
毒咒8级消耗1颗魔法宝石,用魔法创造出毒素,有一定机率使目标中毒30秒,每3秒造成5点伤害。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和目标的魔法防御有关。
负重强化8级在持续时间内增加自身负重值,能携带更多的道具。持续1800秒。
附魔武器8级赋予自身武器魔法力量,增加自身武器2点伤害值。持续1800秒。不能与神圣武器或神佑武器的效果叠加。
寒冷战栗8级吸取目标少量体力值,并加入到自身体力中。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少2。
火箭8级将魔法凝聚成火焰之箭射向目标,对目标造成火属性伤害。
解毒术8级解除目标的中毒状态。
破匿之眼8级找出9格范围内隐藏的怪物及玩家,使其显形。如果对玩家使用,需要打开PK开关。
影牙术8级利用土之力量形成尖刺,在敌人脚底刺出,对目标造成土属性伤害。
3级普通魔法学习等级描述
暗盲咒术12级利用魔法遮蔽敌人视线,有一定机率使目标在16秒内致盲,并使其近战与远程命中下降3点。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和目标抗致盲属性有关。
超度术12级有一定的机率使邪恶系怪物立即毙命,超度失败则会使怪物增加移动速度。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。 
寒冰气息12级向目标散发强烈的寒冰,使目标及其周围3个单位内的敌人受到水属性伤害。
护持12级对自身施放祝福,增加3点防御力。持续1800秒。
极光雷电12级以闪电之力对目标及其周围3个单位内的敌人造成风属性伤害。
弱性感测12级用魔法判断出目标所的弱属性类型。利用弱属性进行攻击可造成更多伤害。只能对怪物使用。
中级治愈术12级恢复目标的体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
4级普通魔法学习等级描述
坏物术16级消耗1颗魔法宝石,用魔法缠绕对方武器,有一定的机率使目标武器在60秒内造成的武器伤害降低。目标为玩家时,武器伤害降低2/3。目标为怪物时,武器伤害降低1/2。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。
缓速术16级消耗1颗魔法宝石,有一定机率移除目标的一段加速状态并且降低目标的移速和攻速,持续64秒。只能对玩家使用,成功率与自身智力和目标魔法防御有关。可以被加速药水或者加速术等状态移除。
冥想术16级进入冥想状态,能比平常更快地恢复魔力,魔力回复量+5。一旦进行主动攻击、施法或移动时此效果将会消失。持续640秒。
魔法屏障16级消耗1颗魔法宝石,施放一个由魔法形成的保护屏障并围绕在身边,可以抵消一次魔法攻击,持续16秒。如果受到物理攻击,则屏障会被破坏,并且无法抵消伤害。
燃烧的火球16级投射炙热的火球灼烧敌人,对目标及其周围3个单位内的敌人受伤到火属性伤害。
体力夺取16级吸取目标体力值,并加入到自身体力中。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少5。
通畅气脉术16级为自己或相同血盟的成员加持风之元素,提升目标3点敏捷。持续1200秒。 
岩牢16级利用土之力量形成巨大荆棘,在敌人脚底刺出并缠绕目标,对目标及其周围3个单位内的敌人造成土属性伤害。
5级普通魔法学习等级描述
冰锥20级施放由寒冰之气形成的尖锥,对目标造成水属性伤害。
缚身术20级消耗2颗魔法宝石,缠绕敌人,有一定的机率使目标在8秒之后麻痹。此麻痹状态不可被毒性抵抗免疫。麻痹状态的角色不能移动、攻击、使用道具或施放魔法,持续16秒。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少500。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。
高级治愈术20级恢复目标的较多体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
黑暗之影20级消耗1颗魔法宝石,召唤出暗黑之影笼罩敌人,有一定机率使目标致盲,并且令目标的远程与近战命中-6,持续32秒。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。
极道落雷20级召唤从天而降的闪电,对目标造成风属性伤害。
迷魅术20级消耗1颗魔法宝石,有一定的机率迷惑目标生物并使之跟随施法者3600秒。成功率与目标血量和双方等级差有关。部分怪物不能被迷魅。通过迷魅术迷惑所得的每个随从占6个毅力点数。毅力点数的多少取决于角色的有效毅力(含装备和状态加成)以及不同职业的额外加成。
魔力夺取20级有一定机率吸取目标的魔力,并将转化为自身所有。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。最多只能从同一只怪物身上吸取40点魔力(包含武器攻击造成的魔力吸取量);对玩家角色没有限制。
圣洁之光20级施放出圣洁的光辉驱散目标的中毒、血毒和麻痹效果。
6级普通魔法学习等级描述
地裂术24级利用大地之力将敌人撕裂,对目标造成土属性伤害。
傀儡术24级消耗1颗魔法宝石,从被击败的目标的身体上创造出傀儡,傀儡能跟随并帮助施法者3600秒。该法术只能对怪物使用。每一个傀儡占6个毅力点数。毅力点数的多少取决于角色的有效毅力(含装备和状态加成)以及不同职业的额外加成。
加速术24级加速空间状态,使目标获得一段加速,攻击和移动速度提高33%。持续1200秒。不能与其它一段加速效果叠加。可移除缓速术、风之枷锁等降低移动、攻击速度的负面状态。
烈炎术24级凝聚火焰之力并在目标身上引爆,对目标造成火属性伤害。
魔法相消术24级消耗2颗魔法宝石,以风之力吹散敌人的魔法,有一定机率清除目标身上所有魔法(经验加成类型状态除外)和变身状态。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。当施法对象为自身、同队成员、同盟成员或怪物时魔法100%成功。施法者为怪物时,所有目标均100%成功。
弱化术24级消耗1颗魔法宝石,释放诅咒,有一定机率降低目标5点近战伤害、1点近战和远程命中。持续64秒。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。
神佑武器24级在目标的武器上施放魔法,提升目标2点近战和远程伤害以及2点近战和远程命中。持续1200秒。不能与神圣武器或附魔武器的效果叠加。
体魄强健术24级对自身或同血盟成员施法,用火焰锻造出强壮体魄,提升目标5点力量。持续1200秒。

法师1-3级职业魔法

1级职业魔法学习等级描述
疾病术28级消耗1颗魔法宝石,使目标玩家疾病缠身,有一定机率减弱目标12点防御及降低6点远程和近战伤害,持续64秒。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。
狂暴术28级使自己狂暴,近战、远程伤害增加5点,近战、远程命中增加2点;但会减弱10点防御力且体力不会自然恢复。持续320秒。
龙卷风28级用魔法召唤出强大旋风,对施法者周围4个单位内的所有敌人造成风属性伤害。如果对玩家使用,需要打开PK开关。 
神圣疾走28级大幅提升自身移动速度,使移动速度获得二段加速。持续64秒。可与加速术或自我加速药水的一段加速效果叠加;不可与其它二段加速效果叠加。
体力恢复术28级同时恢复施法者自身以及9格范围内所有同队成员的体力值。治疗效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
召唤术28级消耗3颗魔法宝石,召唤出能帮助施法者的怪物,效果持续3600秒。每一只被召唤出来的怪物占8个毅力点数。毅力点数的多少取决于角色的有效毅力(含装备和状态加成)以及不同职业的额外加成。所召唤的怪物种类依施法者等级而定。每召唤一只怪物都需要消耗相应的魔力、体力和3颗魔法宝石。28级以下不可施法。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。
冰矛围篱28级对目标造成水属性伤害且有机率冻结目标16秒。冻结成功率与自身智力、目标魔法防御及目标冰冻抗性有关。冻结效果:角色被冻结,无法移动、攻击或使用道具。冻结寒气可扑灭身上的点燃效果。因寒气阻挡,免疫受到的物理和魔法伤害。冻结效果解除前,不会再被其它负面魔法命中(包括冻结)。该技能在攻城战中表现为当命中时有技能伤害,但是不会出现异常状态。
猎魔武器28级技能描述:为自身赋予猎魔魔法,对怪物近战命中+2,对怪物近战伤害+2。根据施法者等级,每12级额外增加1点对怪物近战命中,最多额外获取4点对怪物近战命中。效果持续1800秒。增加的伤害和命中属性在攻击随从时也会生效。该效果不会被魔法相消术移除,死亡时效果不会消失。该效果不能与【弱化猎魔武器卷轴】的效果共存。
驱魔防具28级消耗1颗魔法宝石,为自身赋予驱逐怪物的魔法,对怪物物理减伤+1。根据施法者的防御值,每-15点防御值额外增加1点对怪物物理减伤,最多额外获取10点对怪物物理减伤。持续时间1800秒。增加的减伤属性在被随从攻击时也会生效。该效果不会被魔法相消术移除,死亡时效果不会消失。该效果不能与【弱化驱魔防具卷轴】的效果共存。
2级职业魔法学习等级描述
点燃32级使用魔法有一定机率使目标被点燃,持续受到火属性伤害。点燃效果:每秒钟受到41点火属性伤害,持续10秒。其造成的火属性伤害不会受到目标的魔法防御影响,但会受到目标的火元素抗性和魔伤减免影响。无法点燃被石化或冻结的目标。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少100。
震裂术32级利用大地之力对施法者周围一定范围内引发地震,对施法者周围3个单位内的敌人造成土属性伤害。如果对玩家使用,需要打开PK开关。
魔法封印32级消耗1颗魔法宝石,用魔法将目标玩家封印,有一定机率使目标在16秒内无法使用魔法或技能。成功率与自身智力和目标的魔法防御有关。
全部治愈术32级恢复目标大量体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
冰雪暴32级召唤出冰冻的暴风雪,对施法者周围9格范围内的所有敌人造成水属性伤害。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。如果对玩家使用,需要打开PK开关。
治愈风暴32级消耗一颗魔法宝石,以魔法之力激活自己和同队伍血盟成员的体力恢复速度+3,持续320秒。组队队员离队或者血盟成员离开血盟立即失效。

3级职业魔法学习等级描述
火风暴36级在施法者周围引发火焰形成的风暴,对3格范围内敌人和怪物造成火属性伤害。如果对玩家使用,需要打开PK开关。
雷霆风暴36级召唤出闪电及狂风,对目标及其周围3个单位内的敌人造成风属性伤害。
霜化术36级消耗2颗魔法宝石,冻结目标身上的药水道具,有一定机率使目标在16秒内无法使用任何药水,成功率与自身智力和目标魔法防御有关。

4级职业魔法学习等级描述
强化猎魔武器40级耗2颗魔法宝石,为自身赋予强化猎魔魔法,只有在同时施加了魔法【附魔:猎魔武器】效果时才生效。对怪物近战命中+1,对怪物近战伤害+1。根据施法者等级,自50级起,每10级额外增加1点对怪物近战命中和对怪物近战伤害。持续时间3600秒。增加的伤害和命中属性在攻击随从时也会生效。该效果不会被魔法相消术移除,死亡时效果不会消失。该效果不能与【弱化猎魔武器卷轴】的效果共存。
药水转化术40级消耗一瓶慎重药水,提升自身攻击速度,魔力恢复+1,近战命中+2,魔攻-2。持续480秒,该效果可以与加速术或加速药水共存,但不能与慎重药水的效果共存。
5级职业魔法学习等级描述
流星雨44级MP-70,召唤大量流星从天而降,使目标及其周围3个单位内的敌人受到极大的损伤

精灵1-6级普通魔法

1级普通魔法学习等级描述
保护罩8级对自身施法,将魔法笼罩全身形成保护层,加强自身2点防御力。持续1800秒。不能与大地防护、大地的祝福、钢铁防护和影之防护的效果叠加。
冰箭8级射出由冰霜所形成的箭,对目标造成水属性伤害。
初级治愈术8级恢复目标的少量体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
风刃8级施放由风之力所形成的匕首,对目标造成风属性伤害。
光箭8级施放一个小型的魔法能量箭,对目标造成少量光属性伤害。
日光术8级用魔法召唤光源,照亮施法者周围,持续3600秒。
神圣武器8级赋予自身神圣之力,让目标增加1点近战和远程命中,同时近战攻击时对邪恶系怪物造成额外1点神圣伤害。持续1200秒。不能与附魔武器或神佑武器的效果叠加。
指定传送术8级瞬间移动到随机的位置,装备“传送控制戒指(尚未推出)”后可传送到书签记录的指定位置。
2级普通魔法学习等级描述
毒咒16级消耗1颗魔法宝石,用魔法创造出毒素,有一定机率使目标中毒30秒,每3秒造成5点伤害。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和目标的魔法防御有关。
负重强化16级在持续时间内增加自身负重值,能携带更多的道具。持续1800秒。
附魔武器16级赋予自身武器魔法力量,增加自身武器2点伤害值。持续1800秒。不能与神圣武器或神佑武器的效果叠加。
寒冷战栗16级吸取目标少量体力值,并加入到自身体力中。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少2。
火箭16级将魔法凝聚成火焰之箭射向目标,对目标造成火属性伤害。
解毒术16级解除目标的中毒状态。
破匿之眼16级找出9格范围内隐藏的怪物及玩家,使其显形。如果对玩家使用,需要打开PK开关。
影牙术16级利用土之力量形成尖刺,在敌人脚底刺出,对目标造成土属性伤害。
3级普通魔法学习等级描述
暗盲咒术24级利用魔法遮蔽敌人视线,有一定机率使目标在16秒内致盲,并使其近战与远程命中下降3点。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和目标抗致盲属性有关。
超度术24级有一定的机率使邪恶系怪物立即毙命,超度失败则会使怪物增加移动速度。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。 
寒冰气息24级向目标散发强烈的寒冰,使目标及其周围3个单位内的敌人受到水属性伤害。
护持24级对自身施放祝福,增加3点防御力。持续1800秒。
极光雷电24级以闪电之力对目标及其周围3个单位内的敌人造成风属性伤害。
弱性感测24级用魔法判断出目标所的弱属性类型。利用弱属性进行攻击可造成更多伤害。只能对怪物使用。
中级治愈术24级恢复目标的体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
4级普通魔法学习等级描述
坏物术32级消耗1颗魔法宝石,用魔法缠绕对方武器,有一定的机率使目标武器在60秒内造成的武器伤害降低。目标为玩家时,武器伤害降低2/3。目标为怪物时,武器伤害降低1/2。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。
缓速术32级消耗1颗魔法宝石,有一定机率移除目标的一段加速状态并且降低目标的移速和攻速,持续64秒。只能对玩家使用,成功率与自身智力和目标魔法防御有关。可以被加速药水或者加速术等状态移除。
冥想术32级进入冥想状态,能比平常更快地恢复魔力,魔力回复量+5。一旦进行主动攻击、施法或移动时此效果将会消失。持续640秒。
魔法屏障32级消耗1颗魔法宝石,施放一个由魔法形成的保护屏障并围绕在身边,可以抵消一次魔法攻击,持续16秒。如果受到物理攻击,则屏障会被破坏,并且无法抵消伤害。
燃烧的火球32级投射炙热的火球灼烧敌人,对目标及其周围3个单位内的敌人受伤到火属性伤害。
体力夺取32级吸取目标体力值,并加入到自身体力中。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少5。
通畅气脉术32级为自己或相同血盟的成员加持风之元素,提升目标3点敏捷。持续1200秒。 
岩牢32级利用土之力量形成巨大荆棘,在敌人脚底刺出并缠绕目标,对目标及其周围3个单位内的敌人造成土属性伤害。
5级普通魔法学习等级描述
冰锥40级施放由寒冰之气形成的尖锥,对目标造成水属性伤害。
缚身术40级消耗2颗魔法宝石,缠绕敌人,有一定的机率使目标在8秒之后麻痹。麻痹状态的角色不能移动、攻击、使用道具或施放魔法,持续16秒。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少500。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。
高级治愈术40级恢复目标的较多体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
黑暗之影40级消耗1颗魔法宝石,召唤出暗黑之影笼罩敌人,有一定机率使目标致盲,并且令目标的远程与近战命中-6,持续32秒。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。
极道落雷40级召唤从天而降的闪电,对目标造成风属性伤害。
迷魅术40级消耗1颗魔法宝石,有一定的机率迷惑目标生物并使之跟随施法者3600秒。成功率与目标血量和双方等级差有关。部分怪物不能被迷魅。通过迷魅术迷惑所得的每个随从占6个毅力点数。毅力点数的多少取决于角色的有效毅力(含装备和状态加成)以及不同职业的额外加成。
魔力夺取40级有一定机率吸取目标的魔力,并将转化为自身所有。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。最多只能从同一只怪物身上吸取40点魔力(包含武器攻击造成的魔力吸取量);对玩家角色没有限制。
圣洁之光40级施放出圣洁的光辉驱散目标的中毒、血毒和麻痹效果。
6级普通魔法学习等级描述
地裂术48级利用大地之力将敌人撕裂,对目标造成土属性伤害。
傀儡术48级消耗1颗魔法宝石,从被击败的目标的身体上创造出傀儡,傀儡能跟随并帮助施法者3600秒。该法术只能对怪物使用。每一个傀儡占6个毅力点数。毅力点数的多少取决于角色的有效毅力(含装备和状态加成)以及不同职业的额外加成。
加速术48级加速空间状态,使目标获得一段加速,攻击和移动速度提高33%。持续1200秒。不能与其它一段加速效果叠加。可移除缓速术、风之枷锁等降低移动、攻击速度的负面状态。
烈炎术48级凝聚火焰之力并在目标身上引爆,对目标造成火属性伤害。
魔法相消术48级消耗2颗魔法宝石,以风之力吹散敌人的魔法,有一定机率清除目标身上所有魔法(经验加成类型状态除外)和变身状态。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。当施法对象为自身、同队成员、同盟成员或怪物时魔法100%成功。施法者为怪物时,所有目标均100%成功。
弱化术48级消耗1颗魔法宝石,释放诅咒,有一定机率降低目标5点近战伤害、1点近战和远程命中。持续64秒。成功率与自身智力和目标魔法防御有关。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。
神佑武器48级在目标的武器上施放魔法,提升目标2点近战和远程伤害以及2点近战和远程命中。持续1200秒。不能与神圣武器或附魔武器的效果叠加。
体魄强健术48级对自身或同血盟成员施法,用火焰锻造出强壮体魄,提升目标5点力量。持续1200秒。

精灵1-5级职业魔法

1级职业魔法学习等级描述
魔法防御10级向月光女神祈祷,消耗1个精灵玉,加强施法者10点的魔法防御力。持续1200秒。
世界树呼唤10级施法者除了在禁止传送或者禁止施法的地区外,可以立即传送到世界树。处于世界树下时,体力和魔力恢复量都会增加。
心灵转换10级消耗自身8点体力转换成为2点魔力
2级职业魔法学习等级描述
净化精神20级消耗1颗精灵玉,提升施法者3点精神,持续1200秒。 
属性防御20级消耗1颗精灵玉,所有属性防御增加10点。持续1200秒。 
3级职业魔法学习等级描述
单属性防御30级消耗1颗精灵玉,根据施法者的自身的精灵属性,加强50点其对应的属性防御。持续64秒。需要觉醒精灵属性之后才能施法。
魂体转换30级消耗自身50点体力转换成为15点魔力。 
三重矢30级向目标同时射出三支箭,使敌人受到伤害,必须装备弓和配备箭才能施放。伤害相当于3次普通攻击,可以触发其他装备或者技能上的魔法特效。
释放元素30级消耗2颗精灵玉,有一定机率一击杀死一个归属于其他玩家的随从。成功率与目标血量和双方等级差有关。
通灵术30级消耗2颗精灵玉,召唤出一只与自身属性相对应的等级为35级的属性精灵作为随从,协助召唤者3600秒。属性精灵不会占用毅力点数,但上限只能召唤一只。不能与强力通灵术所召唤的属性精灵同时存在。需要觉醒精灵属性之后才能施法。
4级职业魔法学习等级描述
魔法消除40级消耗1颗精灵玉,有一定机率减少目标四分之三的魔法防御,持续32秒,或受到物理、魔法伤害,或被负面魔法命中为止。毒伤害与点燃伤害不会取消魔法消除的效果。效果持续期间被魔法消除再次命中,则刷新持续时长。成功率与双方等级差有关。
弱化属性40级有一定机率依照自身的属性类型来降低目标对应属性防御50点,持续32秒。成功率与双方等级差有关。需要觉醒精灵属性之后才能施法。
5级职业魔法学习等级描述
镜反射50级消耗1颗精灵玉,使施法者有一定机率反弹一次伤害魔法,效果持续16秒或直到反弹一次伤害魔法为止。成功反弹时,除非施放者有圣结界状态使伤害减半,否则被反弹的魔法所造成的伤害等于原魔法施法者造成的伤害且无视双方的魔法防御的效果,直接造成全额伤害。被镜反射所保护的角色的智力越高,成功反弹魔法的机率越高。
强力通灵术50级消耗4颗精灵玉,召唤出一只与自身属性相对应的等级为45级的强力属性精灵作为随从,协助召唤者3600秒。属性精灵不会占用毅力点数,但上限只能召唤一只。不能与通灵术所召唤的属性精灵同时存在。需要觉醒精灵属性之后才能施法。

精灵的4属性魔法

魔法魔法等级学习等级描述
风之疾走3级30级大幅提升自身移动速度,使移动速度获得二段加速。持续960秒。可与加速术或自我加速药水的一段加速效果叠加;不可与其它二段加速效果叠加。 
风之神射3级30级向风之精灵祈祷,获得精灵之力,使自身提升6点远程命中。持续960秒。不能与火焰武器、烈炎气息、烈炎武器、暴风之眼或暴风神射共存。通过精灵之力所增加的额外伤害不会在发生暴击时进行加倍结算。
暴风之眼4级40级向风之精灵祈祷,获得精灵之力,为自己及9格范围内的组队成员提升2点远程命中及3点远程攻击伤害,持续960秒。组队队员离开施法者队伍则失效。不能与火焰武器、烈炎气息、烈炎武器、风之神射或暴风神射共存。通过精灵之力所增加的额外伤害不会在发生暴击时进行加倍结算。
暴风疾走5级50级消耗1颗精灵玉,64秒之内,所有对施法者发起的物理攻击在结算命中概率时,必然回避率从5%提升至10%(无视对方命中)。同时,施法者自身降低20点魔法防御并提高5点风属性防御。
暴风神射5级50级向风之精灵祈祷,获得精灵之力。使自身提升6点远程伤害和3点远程命中。持续960秒。不能与火焰武器、烈炎气息、烈炎武器、风之神射或暴风之眼共存。通过精灵之力所增加的额外伤害不会在发生暴击时进行加倍结算。
精准射击5 级50级消耗3颗精灵玉,有一定几率使目标在持续时间内远程闪避变为0。效果持续64秒。
魔法魔法等级学习等级描述
火焰武器3级30级向火之精灵祈祷,获得精灵之力,使施法者自身增加4点额外近战伤害。持续960秒。不能与烈炎气息、烈炎武器、风之神射、暴风之眼或暴风神射共存。通过精灵之力所增加的额外伤害不会在发生暴击时进行加倍结算,也不会受到属性之火的影响增加1.5倍伤害。
烈炎气息4级40级向火之精灵祈祷,获得精灵之力。为自己及9格范围内的组队成员提升4点近战攻击伤害,持续960秒。组队队员离开施法者队伍则失效。不能与火焰武器、烈炎武器、风之神射、暴风之眼或暴风神射共存。通过精灵之力所增加的额外伤害不会在发生暴击时进行加倍结算,也不会受到属性之火的影响增加1.5倍伤害。
烈炎武器5级50级向火之精灵祈祷,获得精灵之力。将烈炎融入武器,使施法者自身在960秒内提升6点额外近战伤害。不能与火焰武器、烈炎气息、风之神射、暴风之眼或暴风神射共存。通过精灵之力所增加的额外伤害不会在发生暴击时进行加倍结算,也不会受到属性之火的影响增加1.5倍伤害。
烈焰之魂5级50级消耗3颗精灵玉,向火之精灵祈祷,获得精灵之力。施法者在320秒内,使用近战武器进行攻击时,必定打出武器的最大伤害值(即武器面板中显示的对大型和小型目标的数值)。
属性之火5级50级消耗1颗精灵玉,向火之精灵祈祷,获得精灵之力。使施法者在320秒内的近战物理攻击有33%几率造成1.5倍伤害。通过其他精灵之力以及通过装备的防具、使用道具(食物、药水等)获得的近战伤害加成不做1.5倍伤害结算。
舞跃之火5级60级消耗2颗精灵玉,使用火属性魔法强化自身,使移动速度和攻击速度获得额外加速,可以与加速术、自我加速药水和精灵饼干的二段加速共存,效果持续960秒。使用近战武器或空手状态方可使用,持续时间内切换远程武器,技能效果将会消失;使用远程武器无法使用该技能。
能量激发5级50级消耗30魔力值及精灵玉x1,为自身赋予火焰能量,当施法者负重超过50%时,自身体力与魔力仍会自然恢复,恢复时间持续960秒。负重低于50%时该效果不会生效。
魔法魔法等级学习等级描述
水之元气3级30级消耗1颗精灵玉,让目标下一次所受到的治疗魔法的效果翻倍。持续64秒或目标受到治疗。
生命之泉4级40级向水之精灵祈祷,获得精灵之力。为自己或组队成员增加15点体力恢复速度,持续320秒。组队队员离开施法者队伍则失效。
水之防护4级40级向水之精灵祈祷,获得精灵之力。利用水之力量保护自身或组队成员,使目标提升5点远程闪避,持续960秒。组队队员离开施法者队伍则失效。
生命的祝福5级50级恢复除施法者自身以外的9格范围内所有同队成员的体力值。治疗效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
污浊之水5级50级消耗1颗精灵玉,有一定机率使目标在64秒内受到的来自魔法的治疗效果,以及使用体力恢复道具的效果减半。成功率与双方等级差有关。
魔法魔法等级学习等级描述
大地防护3级30级加强自身6点防御力,不能与保护罩、大地的祝福和钢铁防护的效果叠加。持续960秒。
土之荆棘3级30级消耗1颗精灵玉,有一定机率移除目标的一段加速效果,并且使目标的移动速度大幅下降,持续64秒。成功率与双方等级差有关。可以被加速药水或者加速术等状态移除。
大地的祝福4级40级向大地的精灵祈祷,为自己及9格范围内的组队成员加强7点防御力,持续960秒,队内成员离开施法者的队伍后则失效。不能与保护罩、大地防护和钢铁防护的效果叠加。 
钢铁防护5级50级向大地的精灵祈祷,提高自身10点防御力,不能与保护罩、大地防护或大地的祝福的效果叠加,效果持续960秒。
大地屏障4级40级消耗2颗精灵玉,有机率使目标进入石化状态,状态持续12秒。成功率与双方等级差以及目标的石化抗性有关。石化状态下,解除中毒、麻痹和点燃等状态,同时免疫除坏物术以外的所有负面状态,且免疫受到的物理和魔法伤害。处于石化状态时,会100%被魔法相消术消除所有魔法状态(包括石化状态)。该技能在攻城战中表现为当命中时有技能伤害,但是不会出现异常状态。
体能激发5级50级30魔力值及精灵玉x1,为自身赋予大地能量,当施法者负重超过50%时,自身体力与魔力仍会自然恢复,恢复时间持续960秒。负重低于50%时该效果不会生效。

夜精灵1-2级普通魔法

1级普通魔法学习等级描述
保护罩12级对自身施法,将魔法笼罩全身形成保护层,加强自身2点防御力。持续1800秒。不能与大地防护、大地的祝福、钢铁防护和影之防护的效果叠加。
光箭12级施放一个小型的魔法能量箭,对目标造成少量光属性伤害。
冰箭12级射出由冰霜所形成的箭,对目标造成水属性伤害。
初级治愈术12级恢复目标的少量体力值,也可对邪恶系怪物造成伤害。其效果受施法者的智力和正义值影响。正义值越高,治疗效果越强。
指定传送术12级瞬间移动到随机的位置,装备“传送控制戒指(尚未推出)”后可传送到书签记录的指定位置。
日光术12级用魔法召唤光源,照亮施法者周围,持续3600秒。
神圣武器12级赋予自身神圣之力,让目标增加1点近战和远程命中,同时近战攻击时对邪恶系怪物造成额外1点神圣伤害。持续1200秒。不能与附魔武器或神佑武器的效果叠加。
风刃12级施放由风之力所形成的匕首,对目标造成风属性伤害。
2级普通魔法学习等级描述
影牙术24级利用土之力量形成尖刺,在敌人脚底刺出,对目标造成土属性伤害。
寒冷战栗24级吸取目标少量体力值,并加入到自身体力中。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少2。
附魔武器24级赋予自身武器魔法力量,增加自身武器2点伤害值。持续1800秒。不能与神圣武器或神佑武器的效果叠加。
毒咒24级消耗1颗魔法宝石,用魔法创造出毒素,有一定机率使目标中毒30秒,每3秒造成5点伤害。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和目标的魔法防御有关。
火箭24级将魔法凝聚成火焰之箭射向目标,对目标造成火属性伤害。
破匿之眼24级找出9格范围内隐藏的怪物及玩家,使其显形。如果对玩家使用,需要打开PK开关。
解毒术24级解除目标的中毒状态。
负重强化24级在持续时间内增加自身负重值,能携带更多的道具。持续1800秒。

夜精灵1-4级职业及觉醒魔法

1级魔法魔法类型学习等级描述
力量提升职业15MP-10。提升施法者3点力量,效果持续960秒。效果无法与体魄强健术共存。
防护之盾觉醒15MP-2.提升施法者5点魔防,效果不会被魔法相消术解除,角色死亡不会使效果消失,效果持续960秒。效果无法与大地防护、大地的祝福、钢铁防护和保护罩共存。
提炼魔石觉醒15MP-15。施法者可以通过牺牲自己的魔力来提炼「暗夜魔石」的魔力,使之提升等级。技能效果最高可以作用于四级暗夜魔石。成功率与角色的等级和有效精神有关。提炼的暗夜魔石等级越高,失败率越高。如果提炼失败的话,「暗夜魔石」就会消失。
附加剧毒职业15MP-10,HP-1。使施法者的武器附上剧毒,在进行近战普通攻击时,有10%机率使攻击的目标中毒,效果持续320秒。没有装近战武器时无法使用;切换武器为非近战武器时,效果会立刻失效。 中毒效果:效果持续30秒,每3秒造成5点伤害。
暗影传送职业15MP-10,施法者除了在禁止传送或者禁止施法的地区外,可以立即传送到暗夜精灵村庄。
无光暗盾职业15MP-15,提供施法者当前面板物理攻击(对小怪伤害)/6的防御减伤(降低来自怪物和随从攻击的伤害),持续960秒。只有处于空手状态或使用近战武器时才可释放,效果持续时间内切换至远程武器,效果会立即消失
2级魔法魔法类型学习等级描述
敏捷提升职业30MP-10。提升施法者3点敏捷,效果持续960秒。效果无法与通畅气脉术共存。
暗黑盲咒觉醒30MP-20。利用魔法屏蔽目标的感知,有一定机率使目标进入睡眠状态,持续3秒。施放该魔法,将会遭受正义审判,正义值减少10。成功率与自身智力和双方的等级差有关。目标受到物理攻击或魔法攻击即会立刻取消睡眠状态。
毒性抵抗职业30MP-20。毒性抵抗,利用魔法让自身免疫毒素,在持续时间内免疫中毒效果、血毒效果和受到普通攻击附带麻痹的状态,如果施法者身上有这类效果,则会移除这些效果。免疫效果持续320秒。
燃烧斗志觉醒30MP-20。通过爆发战斗的意志,使自身在持续时间内,近战普通攻击有33%机率造成1.5倍的攻击力。效果持续960秒。
行走加速觉醒30MP-10。利用魔法强化自身,使移动速度获得二段加速,可以与加速术、自我加速药水和精灵饼干的二段加速共存,效果持续960秒。
3级魔法魔法类型学习等级描述
暗影之牙 觉醒45MP-20。利用魔法增强自己武器的伤害,在持续时间内,物攻+5,效果不会被魔法相消术解除,角色死亡不会使效果消失,效果持续960秒。效果无法与附魔武器、神圣武器和神佑武器共存。
暗影闪避觉醒45MP-20。长时间的战斗让黑暗妖精的战斗技巧得到了提升,在持续时间内,通过制作幻影来避免被敌人击中,所有对施法者发起的物理攻击在结算命中概率时,必然回避率从5%提升至30%(无视对方命中),效果持续192秒。效果不会被魔法相消术解除。
会心一击觉醒45消耗3颗二级暗夜魔石,日积月累的战斗让黑暗妖精有不达目的不罢休的决心,发动舍命攻击,牺牲自身的体力和魔力来给敌人造成重大的伤害,魔法使用后,体力和魔力会剩下1,对目标造成施法者当前魔力值的等值伤害。只有当体力和魔力大于1点时才能使用。
回避提升职业45MP-20。长时间的战斗让黑暗妖精的战斗技巧得到了提升,在持续时间内,通过闪避速度的提升来避免被敌人击中,使自身提升12点远程闪避,效果持续32秒。效果不会被魔法相消术解除。
双重破坏觉醒45MP-20。消耗1颗二级暗夜魔石,长久的训练让黑暗妖精在进攻能更加高效,使自身在持续时间内,普通攻击有33%机率造成2倍的武器总攻击力。只能在装备了双刀或者钢爪的时候使用;切换武器为非双刀或钢爪时,效果会立刻失效。效果持续192秒。。
暗影专注觉醒45消耗二级暗夜魔石x1;临时增加自身20%基础体力值上限,在技能效果持续时间内,体力低于50%最大体力值时,额外提供5点物理减伤和魔法减伤,持续960秒
4级魔法魔法类型学习等级描述
急速打击觉醒60MP-30,消耗一个暗夜精灵饼干(非绑定),利用魔法强化自身,使施法者的近战攻击速度系数+2,移动速度系数+1。可与行走加速效果共存,不能与精灵饼干、暗夜精灵饼干效果共存。当角色同时拥有行走加速效果和精灵饼干/暗夜精灵饼干效果时,使用急速打击会立即取消精灵饼干/暗夜精灵饼干效果。急速打击效果持续960秒。必须处于空手状态或装备近战武器下才能使用。
暗夜诅咒觉醒60MP-20,消耗1颗二级暗夜魔石,当目标为玩家时,有一定机率使目标减弱施法者当前面板物理攻击(对小怪伤害)/5点的防御值,即当施法者当前的面板物理攻击发生变化时,不会影响到目标已命中的暗夜诅咒效果。防御减弱效果持续32秒。成功率与双方等级差有关。当目标存在暗夜诅咒状态时再次被命中,不会刷新暗夜诅咒的持续时间,该效果死亡会消失
破坏盔甲觉醒60HP-30,MP-32, 消耗2颗二级暗夜魔石。有一定机率使目标在效果持续时间内受到的物理伤害+58%,只能对玩家释放,效果持续8秒。成功率与双方的等级差有关。效果不会被魔法相消术解除。

注意:后续将同步更新本数据,以游戏内实际数据为准(修订日期:2023-09-26)