新服世界

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[梦想启航]全新服务器将于2021年11月18日16:00开启全新版本删档封测,三周免费体验期待你的参与!
[梦想启航]打造很陌生的伊丁天堂,却很熟悉的另类天堂
复刻始祖游戏节奏,再现经典游戏玩法
只要你够肝,你将回到原点,重拾游戏最初的情怀

[梦想启航]服务器按时间点数收费,游戏在线时间由你作主,不上线不收费
全新免扣时间点数的在线摆摊系统,游戏内交易更方便更安全

大家最关心的:[梦想启航]服务器将不会与[应许之岛]服务器合服
[梦想启航]全新服务器以赛季服模式开展,打造与[应许之岛]不同的版本规则

赛季服模式超前看
伊丁天堂的赛季服会是怎样的?现在提前将要点告诉一下大家:
– [梦想启航]服务器正式开服时就是主服,游戏时间点数同一账号下的所有角色是共用的。
– 3个月后,会开启新的赛季服,每个赛季服大概生存3个月左右,服内的成长速度将会是主服的高倍数成长,加速角色成长速度,加快任务进程以达到相对主服轻松获取物资的效果。
– 每个赛季服活动期内除正常物资的产出外,是有特定稀有指定在这个服内产出的高价值可自由交易的物资获取,当这个赛季服到期结束时就会合进主服内,而这个时候新一季的赛季服也随即开启,如此循环。
– 合进主服的赛季服角色的物资是可以在主服内进行交易,赛季服获得的物资可以转到主服『大号』中。赛季服内产出的特定稀有物资是不会在主服内产出,因此如想追求这类物资的,就需要参与赛季服活动的任务线。

[梦想启航]与[应许之岛]的版本核心玩法差异对比:

应许之岛对比项目梦想启航
微信登陆、Apple ID登陆方法微信登陆、Apple ID
誓约书,按自然时间计算15天,不在线也计天数收费模式时间点数计算,在线才扣除时间,离线时间计算暂停
试炼之地、应许之岛、应许之岛地监1层、应许之岛地监2层免费区域试炼之地
天选会员、隐藏之谷、冰雪之地、神奇的魔法墨水、重置属性点、英雄项链、英雄戒指、万能药、魔法娃娃、以及不定期活动其它增值付费项目只有如书签、第二套快捷键、第二套装备、聊天变色功能、表情包、特色皮肤(无属性)、角色改名、角色性别转换、重置属性点等功能性额外付费项目
寄卖市场、部分物品面对面交易交易方式所有非绑定道具均可以面对面交易;取消寄卖市场,开设全新摆滩系统
获得游戏道具奖励推荐奖励系统获得游戏时间点数奖励
部分地图有等级限制地图等级限制所有地图无等级限制;所有地图难度以及怪物强度重新设定
无限制城镇和NPC设定红名角色(正义值 < 0 ) 只能在妖魔村(后续会开放少量的中立村落)购买或出售武器/防具/道具;精灵园林内的NPC只会对精灵职业开放购买物品和制作;精灵卫兵和树人卫兵会攻击非精灵职业玩家;古币商人只有在应许村、骑特拉城镇和世界树三个新人据点出售绑定道具。
分散在每个地方功能 NPC每个城镇内集中区域站着,不同功能 NPC 提供不同游戏资讯查询,游戏设置等信息都可以在这里查询到
官方在官网公布部分怪物属性或掉落列表怪物资料玩家通过游戏内怪物图鉴功能直接查看怪物掉落及资讯,也可通过玩家之间分享掉落信息
提供角色转移服务角色转移不提供角色转移服务
友谊积分有(竞换物品将设置为全新的)
只会和月卡版本服务器合服合服设定只会和点卡版本服务器合服
应许之岛对比项目梦想启航
现有血盟系统血盟系统全新血盟系统,提升血盟人数上限不再依赖王族毅力
逢周三及周六晚攻城战达特福特城堡、妖魔城堡、沙棘木城堡:逢周三、周六晚20:30-22:30,三座城池同时开战
符石系统
魔法回收系统
魂石板
地监昼夜PK惩罚
排行榜
战斗频道
隐藏之谷
誓约书兑换万能药暂不开放,后续版本推出时会通过游戏内打宝精炼模式推出,不涉及额外付费
元素强化暂不开放,敬请期待
魔法娃娃暂不开放,敬请期待
荣耀系统暂不开放,敬请期待
泡点系统暂不开放,敬请期待
竞拍系统暂不开放,敬请期待
血盟小屋每月1日盟主以金币竞拍
可在马洛斯城镇、劳华城镇进入,血盟管理员传送、传送卷轴进入
转生系统暂不开放,敬请期待
应许之岛对比项目梦想启航
精灵、王族、骑士、法师、暗夜精灵角色职业精灵、王族、骑士、法师(暗夜精灵重新打造后再开放)
90级等级上限分阶段开放等级上限,目前开放至55级
试练之地出生地点按职业分配出生地
精灵:试炼之地 → 世界树
法师:试炼之地 → 应许村
骑士、王族:试炼之地 → 骑特拉城镇
35级首次角色属性配点创建角色之后
详细见旧服官网初始点数奖励重新调整,详细查看新服官网
详细见旧服官网属性点加成重新调整,详细查看新服官网
35点加点上限25点
HP 满,MP 不恢复角色升级后状态HP、MP 同时恢复满(仅限首先升级达到该等级时恢复满,如是掉级再升上去的不符合此机制)
根据角色的职业、体质、等级多维度决定职业的HP/MP上限职业HP/MP上限各个职业不分等级或属性,统一上限 (HP/MP);
骑士:2000/600 ;王族:1400/800;精灵:1400/900;法师:1000/1200
被怪物击败或被玩家击败分别扣减2.5%或5%死亡经验扣减扣减值为当前等级的2.5%
淬体炼魔药水
一段加速和减速减益的存在互不影响加速规则自我加速药水、强化自我加速药水和加速术可以解除降低角色速度的减益效果。相反的,减益效果会解除角色从以上三种方式获得的一段加速
所有职业均使用世界树果实或月辉之泪进行二段加速;加速效果分别为66%和77%二段加速骑士使用勇敢药水或勇气果实获得二段加速,最高可达77%加速;
王族使用恶魔气息获得二段加速,最高可达77%加速;
精灵使用精灵饼干获得二段加速,最高可达66%加速;若精灵使用风之疾走进行二段加速,则可获得33%攻速加速和77%移速加速;
法师可通过神圣疾走获得二段移动速度加速,最高可达33%攻速加速和77%移速加速,并且法师不可使用精灵饼干。
变形后,会根据各职业基础攻速进行一定百分比的加成变形攻速变形后,每个变形形象都有固定攻速。攻速和施法速度只会根据变身的形象和所使用的武器而定,而不区分职业
详细见旧服官网武器攻击速度列明不同武器攻速、施法速度和加速规则
召唤术需要毅力达到18以上才能召唤;23毅力可以召唤2只随从;34毅力可以召唤3只随从;46毅力可召唤4只随从。毅力与召唤相关规则毅力点数计算除了角色出生点、后天加点和装备加点以外,王族和法师有额外6点,精灵有额外12点隐藏毅力点数用于结算随从数量上限。通过迷魅术、傀儡术所得的随从,每一只占用6点毅力点数;通过召唤术和幻像所得的随从,每一只占用8点毅力点数;通灵术和强力通灵术召唤的随从不占用毅力点数。角色等级、装备、属性等不再对被召唤的随从有加成
体质、防御值转化为命中抵抗,以命中抵抗为基准结算物理攻击的回避率命中抵抗取消命中抵抗,并且体质不再影响物理攻击回避率。防御值(AC)影响近战和远程回避率,远程回避额外影响远程回避率
当目标等级比攻击者高时,会额外增加远程回避率;当角色敏捷>18或者攻击方比目标等级高时,会无视目标部分远程回避远程回避攻击方敏捷除了固定数值转换之外,不会额外无视目标的远程回避;等级差不影响远程回避结算概率
应许之岛对比项目梦想启航
相同地图全职业复活点一致复活点特定地图中不同职业复活地点不同
45级新手保护失效新手保护2级新手保护失效
主线+支线任务模式除部分教学任务、悬赏任务、长期悬赏任务、职业试炼任务会有对应的职业限制和等级限制之外,角色等级达到15级后,会开放所有区域的任务
全职业可看到,45级可接职业试练任务对应职业才能看到,分别在15级、30级、45级和55级可接
等级比怪物高出一定程度时,经验值和掉落概率会有衰减,金币掉落减少以及会转化成为古币衰减机制不会因为与怪物的等级差而衰减,即无论任何等级击杀相同的怪物,金币掉落、道具掉落概率、以及所得经验值都不会改变。角色达到49级起,每升一级所需经验值一样;当后续版本开启,玩家角色等级达到60级及以后,经验获取会逐步衰减(与怪物等级差无关),但道具或金币获取概率以及数量依然不会衰减
必定掉落金币或者因为等级差转化为古币金币与古币掉落金币与古币为有几率掉落,即不是每次击败怪物都100%会掉落金币或者古币
各种道具掉落概率较低道具掉落道具掉落种类和掉率对比应许之岛,全面提升
各种 BOSS 需要较多玩家组队才能击败,血量均在万位甚至十万以上BOSS 强度所有 BOSS 强度均大幅降低。多数小王以及低级BOSS可以在药水充裕的情况下被1~2名玩家轻松击败
怪物极稀有掉落;竞拍出售强化卷轴产出怪物稀有产出;马洛斯地监6楼浮士德每天以固定价格出售(受到达特福德城的税收影响);角色等级达到50级后可在劳华城镇强化商人购买(将来会受税收影响)
不同装备有不同的强化收益装备强化除特定武器外,所有武器基础收益为每级强化1物攻,每2级强化1命中;除特定防具外,所有防具每级强化-1AC;饰品强化收益查看游戏内具体收益
见旧服官网装备属性重新调整;详细见新服官网
对怪物有额外伤害,比较不容易坏刀,并且有更强的属性;主要通过重锻获得祝福武器取消重锻机制,祝福武器只能通过打怪掉落;祝福武器属性与非祝福武器属性一样,只有额外对邪恶系和恶魔系怪物造成3~6点伤害;祝福武器比较不容易坏刀
对来自怪物的攻击有减伤效果祝福防具不再对来自怪物的攻击有减伤效果;祝福防具会有额外加成,届时均会显示在装备面板上
没有诅咒装备诅咒装备诅咒装备一经穿戴上以后,便不可脱下。需要使用[解除诅咒卷轴]解咒之后方可脱下。部分受诅咒装备在解咒之后,会解放其真正的力量
已开放胫甲暂未开放,敬请期待
出售各类消耗品绿洲商人出售部分魔法书及出售和可以制作骑士、王族的二段加速道具
治愈、强力治愈、终极治愈药水的治愈量分别为:15、45、75左右治愈药水治愈、强力治愈、终极治愈药水的治愈量分别为:随机15至55、45至75、70至110;浓缩版本药水的治愈量不变
玩家可以从道具店购买到魔能药剂和强力魔能药剂魔能药剂不提供魔能药剂,取而代之的是慎重药水(魔力回复+2,魔攻+2)
应许之岛对比项目梦想启航
参照旧服官网魔法学习等级骑士除了15级奖励的重击之外,其它魔法学习等级均在50级以上;精灵30级即可进行属性觉醒;其它魔法的详细学习等级可见新版官网
参照旧服官网设定各职业魔法大部分魔法的描述、效果、消耗以及时长均有一定程度上的调整,详细请参阅点卡版魔法介绍
每个魔法有自身独立冷却时间魔法冷却时间施放魔法后,根据角色的施法动作时长和魔法自身冷却时间,取较长时间的一项作为冷却时间。在冷却时间过程当中,不能施放其他魔法(即施法行为有公共冷却时间)
根据角色智力以及魔法的等级进行一定量的减免魔力减免普通魔法2至6级,以及骑士、法师职业魔法会有魔力减免,其他职业的职业魔法以及觉醒魔法不受减免
精神影响治愈量,满正义值最多增加20%治愈量治愈的影响因素智力影响治愈量,满正义值最多增加100%治愈量
不同怪物会有不同的中毒概率、时长和伤害;麻痹毒在中毒过程当中会逐渐扣血减益效果带有攻击中毒特性的怪物统一中毒概率为15%;怪物毒和角色魔法[毒咒]效果一样:时长30秒,每3秒扣除5点血量;麻痹毒不会扣血,并且受麻痹抗性影响。新增及修改多种『减益效果』,具体查看官网魔法介绍页面
法师可以使用召唤术,野蛮疾走以及血祭。需要毅力达到18以上方可进行召唤随从类魔法精灵开放通灵术、强力通灵术、释放元素、迷魅术以及傀儡术;法师开放迷魅术、傀儡术以及召唤术;王族开放新技能:幻像,学习等级与怪物强度与法师召唤术一样。角色等级、装备、属性等不再对被召唤的随从有加成。法师不再开放野蛮疾走以及血祭。召唤随从会占用毅力点数。毅力点数规则见角色差异对比部分
神圣武器、附魔武器、护持等增益可对其他玩家目标施法增益魔法可施法的目标神圣武器、附魔武器、护持等增益魔法只能对自己施法;不能学习该魔法的角色可以通过魔法卷轴对自己施法;其它更加多增益魔法的施法目标改动,请参照游戏内魔法描述或至官网魔法介绍页面
怪物和BOSS掉落王族士气类魔法获取从应许之岛上卡珊特拉居所中的卡珊特拉处制作魔法书;部分BOSS也会有几率掉落
法师50级开始可誊写卷轴;35级开始可使用已誊写的魔法卷轴魔法卷轴法师4级开始可誊写1级卷轴,每4级可誊写下一级魔法的卷轴;其他职业则按照法师可誊写的魔法等级来判定是否能使用该卷轴(即4级可使用1级魔法的卷轴,8级可使用2级,如此类推)
应许之岛对比项目梦想启航
击败蓝名或白名角色会产生 PK 惩罚;由蓝名或白名转变为红名时,等级小于或等于15级时,最少扣减至-1000正义值;大于15级时,按照 PK 者等级越高,扣减越多结算。当正义值为负数时,每次 PK 将会扣减1000正义值PK 判断击败蓝名或白名角色会产生 PK 惩罚;由蓝名或白名转变为红名时,按照 PK 者自身等级决定 PK 后负正义值数值。当正义值为负数时,每次 PK 将会扣减1000正义值。PK 后负正义值数值详见 PK规则
据被 PK 目标与自身的等级差增加一定 PK 值;PK 值达到100后会进入地狱PK 值每一次 PK 均会增加固定1点 PK 值;PK 值达到20即会进入地狱。进入地狱后,PK 值减少10点。劳华城堡教堂出售赎罪券可减少 PK 值。如果在触发PK值增加时,角色正义值在30000以上(含30000),则不会增加 PK 值。在被判断为 PK 之后的48小时内,假如被追击 PK 的警卫击败,则 PK 值-1
攻击蓝名和白名角色、对红名角色使用治愈类魔法和增益类魔法会变粉名粉名机制攻击蓝名、白名和粉名角色、对红名或粉名角色使用治愈类魔法和增益类魔法会变粉名;攻击蓝名、白名和粉名角色的随从或对红名、粉名角色随从使用治愈类和增益类魔法均会变粉名
-1000正义值或以下会被视为红名角色红名判断0正义值以下(不含0正义值)会被视为红名角色