核心矩阵系统
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1 等级限制:60级或以上
2 系统入口:菜单栏—核心矩阵
3 系统介绍
【核心矩阵系统】由【核心】和【矩阵】两个部分组成
a 核心
– 作为属性效果的载体,可搭载一定的属性效果
– 可强化,初始等级为0
– 核心分为单核、双核、完美核,每个核心包含1至3条词条
b 矩阵
– 作为装配基底,提供栏位用于镶嵌核心,搭载核心后,对应的核心属性即生效
– 可强化,初始等级为0,栏位等级会影响镶嵌核心生效的等级
c 生效等级计算:核心等级+栏位等级,若超出上限则以最大值为准
4 核心获取规则
a 核心获取方式
– 在角色背包中使用随机核心道具即可获得随机核心
– 获得核心将直接放入【核心背包】,核心进入【核心背包】后不可再交易
b 随机核心道具获取途径
– 通过击杀巴别塔的怪物掉落
– 通过于伊丁城堡 NPC—神秘的炼金术士处制作或购买[单核封印球(绑定)]、[双核封印球(绑定)]
c 随机规则
– 普通核心封印球只会从常驻属性池中抽取词条
– 在常驻属性池中所有属性的词条获取概率相同
– 使用随机核心道具不会获得重复属性的核心
– 属性随机细则,请前往巴别塔前 NPC—炼金术士对话,查看《常驻属性池规则说明》
5 核心升级规则
a 通过吞噬未装配的素材核心获得经验
b 素材核心提供的经验值根据核心的相同性决定
c 经验可溢出至下一等级,达到最大等级后无法继续获得
d 核心强化不会显示已收藏的核心,已收藏的核心不可被用于素材核心
e 核心强化至1等必定成功,核心等级大于等于1等时,后续的核心强化有概率失败,具体几率可在核心升级介面查看
6 核心重铸规则
a 基础规则
– 可在【核心重铸】介面进行重铸
– 重铸后核心等级重置为0
– 每次重铸需放入5个素材核心
– 核心重铸不显示已收藏、已搭载的核心,已收藏、已搭载的核心不可被用于素材核心
b 重铸流程
– 素材属性汇总形成候选池,出现次数越多概率越高,重铸属性及几率可在重铸界面点击“?”查看
– 对候选池词条进行保留概率判定,有概率保留重铸素材核心所携带的词条
– 若保留词条不足则使用随机池补充
– 最终产出不会包含重复词条
7 核心属性冲突规则
– 核心矩阵中,同阶级核心不可同时搭载相同属性的核心
– PVE/PVP 对应词条视为统一系列属性,不可共存
注意:后续将同步更新本数据,以游戏内实际数据为准(修订日期:2025-11–27)