攻城战系统 - 伊丁天堂

一、攻城战时间:逢周三19:30~21:00、周六19:30~21:00
– 佣兵招募时间:19:30至19:59
– 攻城战参战时间:20:00至21:00

二、攻城战费用:
1 宣战费:20万金币
2 召唤守卫费用:5万金币
3 修复城门费用:8万金币
4 召唤战区盟友费用:10万金币

三、攻城战宣战入口:
1. 马洛斯城镇[城堡告示员](32797,33552)
2. 妖魔村[城堡告示员](33172,33418)
3. 沙棘木村[城堡告示员](32427,33535)
4. 骑特拉城镇[城堡告示员](32245,33067)

四、攻城战开战地:沙棘木城堡

五、宣战
1. 宣战条件:
– 只有血盟盟主(王族)可进行宣战
– 盟主等级:50等或以上
– 宣战血盟不可处于解散血盟中的状态
– 宣战盟主不可处于删除角色中的状态
– 宣战血盟有成员在战斗区域时,盟主无法宣战
– 每次宣战,需要交纳一定金币作为宣战费用
– 盟主不可同时向多于一个城堡宣战
– 已有城堡的血盟,不可再向其他城池宣战
2. 宣战成功:
– 宣战后,血盟不可解散
– 宣战后,盟主不可删除角色
– 攻守方血盟不可加减成员,不可调整官阶,直至攻城战结束
– 所有参战成员显示攻城战剩余时间倒数
– 攻守方血盟成员头顶显示标注
– 攻守方血盟成员头顶出现盟徽
– 友军名称和盟徽显示为蓝色,敌军名称和盟徽显示为红色。(盟主可通过[血盟标注]标识敌军或友军)

六、佣兵招募系统:
招募时间:
– 19:30至19:59,在宣战前进行招募
招募佣兵规则:
发起招募
1. 只有非城主血盟盟主(王族)可进行招募
2. 血盟宣战后才可以发起招募
3. 发起招募时,需配置好各项招募佣兵的条件:
1) 分配税率:成功占领城堡后,将当次获得税金按一定比率划分给各佣兵平分。可选择0%(即不划分税收作为报酬)
2) 佣兵个人奖金:每一个佣兵可获得的金币报酬,不论输赢,都会对有击杀记录的佣兵发放奖金
3) 佣兵数量要求:想要招募的佣兵数量上限
4) 佣兵等级要求:想要招募的佣兵的最低等级
4. 发起招募时,将会扣除盟主身上(佣兵个人奖金 × 佣兵数量要求)数量的金币,用于佣兵奖金分配
5. 发起招募后,系统将会发送公屏消息,告知全服:你的血盟发起了佣兵招募;血盟的招募条件将会出现在[招募中的血盟]列表中
6. 对于加入到你的血盟的佣兵,你可以进入[已加入的雇佣兵列表]查看其过往战绩;对于不满意的佣兵,你可以在正式开战(20:00)前将其移除;被移除的佣兵本次城战不能再加入你的血盟
结算报酬
1. 城战结束后,系统将会自动对有击杀记录的佣兵发放奖金
2. 系统发放完佣兵奖金,将会退回余下的预付金币,你可以在[雇佣兵结算]界面领回
3. 对于不满意的佣兵,你可以在[雇佣兵结算]界面将其列入[不再招募]名单;被列入名单以后,该佣兵永久不能加入你的血盟
4. [雇佣兵结算]界面将会在下一次佣兵招募发布后清空

成为佣兵规则:
佣兵条件:
1. 不是血盟盟主且不是城主血盟的成员才能成为佣兵
2. 进入[招募中的血盟]界面后,可查看已发布招募的血盟,可选择合适的血盟加入佣兵
3. 可在[已加入的血盟]界面确认自己的雇主血盟
4. 若被当前加入的血盟拒绝了,则本次攻城战不能再加入此血盟,但可以加入其他血盟
结算报酬:
1. 城战结束后,系统将会自动对有击杀记录的佣兵发放奖金
2. 可在[奖金领取]界面查看自己的本次攻城战战绩,并领取攻城战报酬
3. 攻城战战绩以及攻城战报酬仅会保留2周,请及时领取

战斗规则:
1. 佣兵将作为攻城方血盟的一员参与攻城战,基本战斗规则和其他参战人员一致
2. 佣兵的个人资料将会被隐藏,名字会变成[佣兵+编号]的形式,如[佣兵005]
3. 佣兵并非正式成为雇主血盟的成员,因此[冲击士气]、[呼喚盟友]等血盟相关魔法不能对佣兵生效
4. 佣兵需在攻城战中取得击杀记录,才能分得奖金
5. 以下情况不计算在击杀数内:
1) 击杀未参加攻城战人员
2) 击杀雇主血盟成员
3) 击杀雇主血盟的其他佣兵
4) 攻城战正式开战前的击杀

七、开战
1. 攻守目标:
– 攻城方:击破城内守护者之塔,血盟成员掩护盟主拾取守护者之塔掉落的皇冠
– 守城方:阻止进攻方攻击守护者之塔,阻止进攻方盟主拾取守护者之塔掉落的皇冠
2. 胜利条件:时间结束,最终获得皇冠的血盟为新的城主
3. 战斗规则:
– 攻守方无需开启强制PK,在战斗区域内可以直接攻击战区内的参战人员(不包括自己血盟)和非参战人员
– 攻守方都可攻击城门,但只有攻城方可攻击守护者之塔
– 击破守护者之塔后,会掉落皇冠
4. 攻守方死亡规则:
– 攻守方玩家在战斗区域内击杀敌对方皆不会红名,战死会受到死亡惩罚(即扣取经验,並有机会掉落物品及遗忘已学会魔法)
– 攻守方玩家在战斗区域内误开PK按扭击杀自己同盟玩家,则按正常PK规则进行(会出现红名)
– 非攻守方玩家在战斗区域内击杀任何玩家皆按正常PK规则进行(会出现红名)
– 非防守方:死亡后自动传送至沙棘木村复活
– 防守方:死亡后自动在「市政厅」复活
– 复活后可以通过背包使用神圣魔方直接赎回死亡经验,不同等级赎回所需数量不同,详细可以到传教士[经验回购]NPC查询。每次只能赎回上次死亡的经验,不能累计赎回,请注意使用该功能。赎回次数每日有上限,上限提高方式可通过传教士[经验回购]NPC查询。
5. 盟主拾取皇冠的条件:
– 只有进攻方盟主可拾取皇冠,血盟成员无法拾取
– 不能处于变身状态
– 不能隐形
– 必须空手
6. 进攻方盟主拾取皇冠后,暂时获得城池所有权:
– 获得城池所有权后,血盟变成防守方
– 攻守转换时,所有非防守方血盟全部传送到沙棘木村
– 重新筑起城门(「损坏」状态)和守护者之塔,且城门拥有10秒的无敌时间
– 防守方血盟的盟主弹出城门修复提示框(10秒),决定是否花费金币把城门修复至「坚固」状态
7. 关于障碍:
A 城门
– 城门共有三个状态,分别为「坚固」、「损坏」和「击破」
– 攻守交替后,城门重新筑起,为「损坏」状态
– 城门拥有10秒无敌状态,盟主可在弹出的提示框选择是否维修城门恢复至「坚固」状态
攻城门攻略小贴示:使用[精钢巨斧]或[巨龙战斧]可对城门造成较大额外伤害
B 守护者之塔
– 守护者之塔:击破守护者之塔后会掉落王冠,攻守方身份转换时,守护者之塔将重新筑起,并回复所有体力
C 守卫
– 城门守卫攻击规则:非攻城战时间,守卫主动攻击袭击城门的玩家。攻城战时间,守卫主动攻击非守城方玩家
– 城门守卫刷新规则:非攻城战时间,守卫受伤或死亡后,城主可花费金币手动重新召唤守卫。攻城战时间开始,如城主在开战时间前有召唤过守卫(不论是否已被击杀),将立即免费重新生成守卫。攻城战时间内,守卫死亡后不可手动复活
– 城门守卫自动消失规则:攻城战时间内,如原城主皇冠被夺,守卫消失。攻城战结束后,不论城堡是否易主,守卫都会消失,新城主需重新僱佣
8. 攻城战期间,部分原有的保护机制将暂时失效:
A 被举报的玩家,在战区内不会弹出答题。
B 被举报的玩家在战区外弹出答题,如不关闭答题界面直接进入战区,无敌状态将会失效。
C 新手保护在战区内不会生效。
9. 战斗中断:
– 如攻城战因故中断,维持城堡原权限
– 宣战费用由客服手动发回给盟主

八、结束:攻城战结束,胜利者获得城池所有权,非城池所有权血盟全部传送到沙棘木村

九、奖励
1. 交易税:从已开放城镇村庄的NPC商人的金币交易中征收税金
– 【强化】NPC内购买的强化卷轴不在税收范围内,不受税收变动影响价格
2. 税率:攻城战结束后,城堡默认税率为0,由盟主设置,仅一次变更机会,调节后实时生效。可调节范围为1~10%
3. 税金在城堡被占领期间分两次结算:
周三攻城战
– 第一次:周三19:30~周五10:00所收税金,于周五10:00结算
– 第二次:周五10:00~周六19:30所收税金,于周六21:30结算
周六攻城战
– 第一次:周六19:30~周一10:00所收税金,于周一10:00结算
– 第二次:周一10:00~周三19:30所收税金,于周三21:30结算
特别注意:
– 未分配收入:如当前城主血盟盟主在下次攻城战开战前一直未领取奖励,则期间所有税收进行系统回收
4. 奖励领取:
– 奖励结算后,由盟主前往内政NPC处领取,再自行分配给成员
– 血盟守护可以查看税率和税收,但不可操作
– 攻城战奖励分两次结算:
周三攻城结束后21:30,结算内容是上一任城主的第二次结算税金。第二次,周五10:00,结算内容是本次占城期间的第一次结算税金
周六攻城结束后21:30,结算内容是上一任城主的第二次结算税金。第二次,周一10:00,结算内容是本次占城期间的第一次结算税金
– 获胜血盟将拥有全服唯一血盟战旗
– 获胜血盟盟主及盟成员角色特有战胜盟标识特效
5.血盟buff
获胜血盟成员可前往血盟buffNPC(32761,32773,内政NPC旁)处获取[众志成城]buff,20000金币一次,持续60分钟。
[众志成城]buff详情:
物理伤害+6(含远近程), 魔伤+5,命中+1(可与冲击士气叠加BUFF)

注意:后续将同步更新本数据,以游戏内实际数据为准(修订日期:2021-04–27)