攻城战系统2.1

攻城战详细规则

攻城战开战时间及地区:

达特福特城堡、妖魔城堡、沙棘木城堡、劳华城堡、侏儒城堡:逢周三、周六晚21:00-22:30,五座城池同时开战
– 宣战时间:21:00-21:30
– 开战时间:21:30-22:30

在攻城战开战日当天的21:00宣战时间开始时,所有城堡的占领方会被改为“阿提拉反叛军”
– 原先占领城堡的血盟会失去城堡的所有权,逗留在内政厅以及城堡攻城战区域的玩家会被传送至附近村庄,沙棘木城堡地监内的玩家也会被传送至附近村庄。

注:宣战时间开始之前在上述区域内下线的玩家,再次上线时也会回到附近村庄。

攻城战费用:30000金币

[征服者] NPC
– 沙棘木村、妖魔村、达特福德城镇、劳华城镇、侏儒营地设有[征服者] NPC;
– [征服者] NPC用于查看攻城战排行榜、城堡信息展示、攻城战战况信息展示。

宣战
1.宣战条件:
1) 只有血盟盟主(王族)可进行宣战。
2) 当血盟拥有血盟天赋——[城堡宣战]时才可宣战。
3) 宣战血盟不可处于解散血盟中的状态。
4) 宣战盟主不可处于删除角色中的状态。
5) 每次宣战,需要交纳30000金币作为宣战费用。

2.宣战成功:
1)宣战后,血盟不可解散。
2)宣战后,盟主不可删除角色。
3)参战的血盟不可加减成员,不可调整职位,直至攻城战结束。
4)宣战成功之后,不会向全服发送参战公告。
5)盟主提交宣战费用后,视为代表盟内全体成员参加攻城战,同时向沙棘木城堡、妖魔村城堡、达特福德城堡、劳华城堡、侏儒城堡五座城堡宣战!
6)五座城堡区域都是参战血盟的战场,参战血盟可以自由选择自己想要攻打的城堡,但一个血盟只能占领一座城堡。
7)所有参战成员将可观察攻城战剩余时间倒数、游戏主界面能够点击[城战]小图标进入[攻城掠地]界面,玩家可在[攻城掠地]界面中查看攻城战战况。

3.参战血盟成员头顶会显示标注:
1)参战玩家获得攻城战战斗标识,在不被选中的情况下头顶将自动出现该标识,友军玩家则会默认显示己方盟徽
2)非友军玩家的盟徽需要选中才会显示,选中后该玩家头顶会显示带有攻城战标志的盟徽以及其所属血盟名字
3)血盟盟主拥有特殊的盟徽标识
4)参与攻城战的玩家在攻城战区域内不会获得任何非友军玩家的名称显示
5)友军玩家盟徽显示为蓝色,非友军盟徽显示为红色。(盟主不可再通过[血盟标注]标识敌军或友军)

开战
一、玩家目标:
1. 怪物守城阶段:攻城战开始后阿提拉反叛军们控制着五座城堡,反叛军会出现在城堡范围内进行反击。攻城过程中,攻城者击杀目标为阿提拉反叛军统领,统领被击杀后,守护者之塔才会承受伤害,否则会维持无敌状态。守护者之塔被摧毁后将出现城堡皇冠,盟主获得后,将成功占领城堡。
2. 未占领城堡的玩家:击破城内守护者之塔,血盟成员掩护盟主拾取守护者之塔掉落的皇冠。
3. 占领了城堡的玩家:阻止攻城方攻击守护者之塔,阻止攻城方盟主拾取守护者之塔掉落的皇冠。

二、胜利条件:
攻城战结束时,最终获得各城堡皇冠的血盟盟主为新的城主,城堡归该血盟所有。

三、战斗规则:
1. 参战的血盟成员无需开启PK,直接可以攻击战斗区域内的其他敌对血盟成员(不包括自己血盟)和非参与攻城战玩家。
2. 只有参战的血盟成员可攻击城门、守护者之塔。
3. 摧毁城堡守护者之塔后,会掉落皇冠,只可血盟盟主获得。

4. 攻城战死亡规则:
1)参战的血盟成员在攻城战战斗区域内击杀敌对血盟成员皆不会红名,战死不会受到死亡惩罚(即不会扣取经验,不会掉落物品以及遗忘已学会魔法)
2)参战的血盟成员在攻城战战斗区域内击杀非参战成员不会有PK惩罚。(不会红名,PK值不会增加)
3)非参战的血盟成员在攻城战战斗区域内击杀任何玩家皆按正常PK规则进行。(会出现红名状态)
4)非占领城堡的参战血盟成员:死亡后自动传送至附近村庄复活。
5)占领城堡的守城方:死亡后自动传送至「市政厅」复活。
6)在攻城战战斗区域内,参加攻城战的不同血盟成员互相攻击或击杀将不会显示双方的玩家名称及内容。
7)盟主玩家在攻城战区域内死亡,攻城战区域内的所属血盟成员不会被传送回附近村庄。

5.攻城战区域传送限制规则:
攻城战区域属于传送限制区域,区域内无法标记书签,血盟盟主在区域内无法使用[呼唤盟友]、[援护盟友]技能,即无法对身处攻城战战斗区域内的血盟成员使用[援护盟友]技能,也无法在攻城战战斗区域外使用[呼唤盟友]将盟友传送至城战区域外。

6.攻城战参战血盟成员限制
从21:30攻城战战斗正式打响到22:30攻城战结束的时间内,所有参战的血盟成员会受到如下限制:
1)参战血盟成员无法使用其他任何具备传送功能的道具,包括但不限于:回村传送卷轴、受祝服的随机传送卷轴、随机传送卷轴、精灵的羽翼、各类型的城镇指定传送卷轴、盟屋传送卷轴、市政厅传送卷轴等。
2)血盟盟主只能够在攻城战区域外使用[呼唤盟友]、[援护盟友]技能,其余的传送类技能都将不可使用;其余所有参战玩家的所有传送类技能都不可用,传送类技能包括但不限于:[指定传送术]、[世界树的呼唤]非盟主的王族盟友的[呼唤盟友]、[援护盟友]。
3)参战玩家无法与敌对血盟成员进行组队,也无法在攻城战区域内对敌对血盟成员进行加好友、黑名单、交易、密语、举报、玩家资料查看的操作。
4)在攻城战期间内,[市政厅传送师]将只提供其所属城堡的传送选项,参战的玩家可以在沙棘木村、妖魔村、达特福德城镇中出现的[攻城战传送师]处进行城镇间的传送,还可以消耗道具[盟屋传送卷轴]x1快速回到自己的血盟小屋。
5)攻城战传送限制功能
– 能进行传送的npc包括但不限于:攻城战传送师、传送师、旅店等具有传送功能的NPC。
– 当攻城战正式开始,每位参战人员只能进行7次传送,当7次传送次数用完,则无法进行传送,10分钟后重置。
– 传送次数无法累加,最大传送次数为7次。

7.攻城战非参战玩家限制:
从21:30攻城战战斗正式打响到22:30攻城战结束的时间内,所有非参战的玩家进入攻城战区域后会获得如下限制
1)非参战玩家进入攻城战区域后无法攻击、无法使用任何道具、无法使用任何技能、无法进行传送。
2)非参战玩家在攻城战区域内死亡将受到死亡惩罚。(即会扣取经验,会掉落物品以及遗忘已学会魔法)
3)非参战玩家在攻城战区域无法获得任何参战血盟成员的名称信息。
4)非参战玩家在攻城战区域内无法对任何参战血盟成员进行组队、加好友、黑名单、交易、密语、举报、玩家资料查看的操作。

8. 攻城期间魔法治愈削弱
1)魔法治愈效果会随着时间逐渐减弱;
2)攻城战正式开始时会削弱5%的魔法治愈效果;
3)攻城战进行到15分钟时会削弱10%的魔法治愈效果;
4)攻城战进行到30分钟时会削弱25%的魔法治愈效果直至攻城战结束。

四、盟主拾取皇冠的条件:
1. 只有攻城方盟主可拾取皇冠,血盟成员无法拾取。
2. 不能处于变形状态。
3. 不能隐身状态。
4. 必须空手。
5. 攻城方盟主拾取皇冠后,暂时获得城堡所有权:
6. 获得城堡所有权后,血盟成为该占领城堡的守城方。
7. 攻守转换时,所有非守城方血盟全部传送到附近村庄。 守护者之塔与城门(「损坏」状态)会重新筑起,且城门拥有10秒的无敌时间。
8. 守城方血盟转换时无法修复城门。
9. 攻城战期间,部分原有的保护机制将暂时失效。

五、关于障碍:
1.城门:
1)城门共有三个状态,分别为「坚固」、「损坏」和「击破」。
2)攻守交替后,城门重新筑起,为「损坏」状态。城门拥有10秒无敌状态。
3)城门被击破之后会向全服发送相关公告。
4)守城方血盟发生转换时无法修复城门。

2.守护者之塔:
1)击破守护者之塔后会掉落王冠。
2)守城方血盟转换时,守护者之塔将重新筑起,并回复一半HP。
3)在最初的阿提拉反叛军怪物守城阶段,守护者之塔只有在阿提拉反叛军统领被击杀后才能受到伤害。
4)守护者之塔被击破之后,会向全服发送相关公告。

3.守城怪物——阿提拉反叛军
1)占领每座城堡的阿提拉反叛军会以不同怪物形象呈现。
2)每座城堡都存在一个守城首领——阿提拉反叛军统领,在每次攻城战开启时,该守城首领会在城堡区域内随机位置刷新。
3)阿提拉反叛军统领在被击杀之后不再在该次攻城战时段内复活。
4)阿提拉反叛军怪物在离开攻城战战斗区域之后回被召回城堡内。
5)城内的怪物会主动攻击参战血盟成员与非参战的玩家,在守护者之塔被摧毁之前,这些反叛军在死亡后会在一定时间内重新刷新;城池临时易主后,还残留在城内的反叛军会主动攻击占领城堡的血盟成员、城门、守护者之塔还有盟主雇佣的护城守卫们。
6)在攻城战时段结束后,所有的阿提拉反叛军随之消失。

4. 护城佣兵购买规则:
1)参战的血盟盟主在占领了城堡之后可以通过主界面的[城战]按钮进入[佣兵地图]界面,再通过点击界面右侧按钮进入[护城佣兵营]界面花费古代铂金币或蒂安币购买安置在己方城堡不同区域的护城佣兵,守城方盟主只有身处于自己城堡的攻城战区域内才能购买佣兵。
2)护城佣兵购买的刷新时间为10分钟,再次购买会重新生成一批相应的护城佣兵,此时上一批仍然存活的佣兵会被重新雇佣的佣兵所替换。
3)护城佣兵存在普通佣兵、高级佣兵、专家佣兵三种等级,每种等级的佣兵对应着不同强度与花费,玩家可在[护城佣兵营]中查看详细情况。
4)[佣兵地图]界面中的地图图标会根据该区域的守卫是否存活而亮起。
5)护城佣兵攻击规则:守卫会主动攻击非守城方玩家以及残留在城堡内的怪物。
6)护城佣兵存在与消失规则:
– 非攻城战时间:护城佣兵不会存在
– 攻城战时间内:护城佣兵需要占领城堡的盟主玩家花费古币或蒂安币雇佣生成。
– 攻城战时间内:若临时城主皇冠被夺走,护城佣兵们消失。
– 攻城战结束后:不论城堡是否易主,守卫都会消失。

六、战斗中断:
1. 如攻城战在进行中因故中断,城堡所有权归属中断前的临时占领方。
2. 宣战费用由客服手动发回给参战盟主。
3. 城堡若无人占领,城堡管理区域税率为15%,税收归官方所有。

结束
攻城战结束,胜利者获得城池所有权,非城池所有权血盟全部传送到就近村庄。

奖励
一、 税收:
1. 交易税:从已开放城镇村庄的NPC商人的金币交易中征收税金
2. 制作税:从已开放城镇村庄的NPC制作的金币交易中征收税金
3. 税率:攻城战结束后,城堡默认税率为15%,由盟主设置,仅一次变更机会,调节后即时生效。可调节范围为1%~15%
4. 税金在城堡被占领期间的结算时间:
– 在每天晚上00:00时进行结算
– 血盟守护可以查看税率和税收,但不可操作
特别注意:
– 未分配收入:如当前城主血盟盟主在下次攻城战开战前一直未领取奖励,则期间所有税收进行系统回收
5.奖励领取:
– 奖励结算后,由盟主前往内政NPC处领取,再自行分配给成员
– 可领取税收:城堡无主而未被领取的税收与占城第一天 ~ 占城倒数第二天的税收,不包括下次攻城战当天的税收
特别说明:
– 服务器未开启首次攻城战,则不会累计税收
二、 其他:
– 获胜血盟将拥有全服唯一血盟战旗
– 获胜血盟盟主及盟成员角色特有战胜盟标

各城堡介绍:
城堡管理区域的影响:
城堡管理区域对应着城堡可获取税收的区域

[沙棘木城堡]
1 特色:有城堡独占的地监
2 税收区域:沙棘木、马洛斯、马洛斯地监、血盟小屋
3 占领后可进入沙棘木城堡地监
4守城 Boss 4只
5 城内有奇怪的怪物,它们死亡时会自爆对附近怪物及玩家造成大量伤害
6 城内有特殊怪物,击杀特殊怪物100%掉落新道具“沙漠毒晶”,”沙漠毒晶”可以对守城 Boss 造成伤害

[妖魔城堡]
1 特色:城堡有独有的物品贩售及制作
2 税收区域:自然之地、应许之岛、海贼岛、暗夜洞穴
3 守城Boss拥有自己的小队伍
4 特殊机制:每击杀一只妖魔城堡的守城怪物,会被扣300正义值
5 占领后可使用妖魔城堡福利员,福利员存在以下功能:
– 可使用金币购买非绑定的浓缩治愈药水、浓缩强力治愈药水、浓缩终极治愈药水
– 独有的制作功能(只有非绑定物品方可参与制作):
精灵饼干x20+金币x3000=羽化的精灵饼干x20
银箭x1000+金币x50=魔法箭筒(银)
秘银箭x1000+金币x50=魔法箭筒(秘银)
奥钢x1000+金币x50=魔法箭筒(奥钢)
浓缩治愈药水x100+金币x100=浓缩治愈药水礼盒x1
浓缩强力治愈药水x100+金币x100=浓缩强力治愈药水礼盒x1
浓缩终极治愈药水x100+金币x100=浓缩终极治愈药水礼盒x1

物品说明:
羽化的精灵饼干:妖精可用,使用后获得600秒二段加速效果,攻速、移速系数+1,占据更少负重
魔法箭筒(银)/(秘银)/(奥钢):使用后可获得对应的种类的箭矢,箭筒自身占据极少负重
浓缩治愈药水/强力治愈药水/终极治愈药水礼盒:使用后可获得对应的浓缩药水x100,礼盒自身占据极少负重

[达特福特城堡]
1 特色:比其他城堡更容易进行攻防
2 税收区域:水凌林、达特福德

[侏儒城堡]
1 城内的守护者之塔周围有五只强力的怪物,它们为守护侏儒城堡扎根于此。
2 特殊玩法:当冒险者占领守护者之塔后,如果塔的血量降低到30%,将会发生“地精潮”协助攻城者摧毁城主的守护塔,地精死亡时会自爆对周围产生伤害。
3 税收区域:侏儒营地及火山、凤凰提托村庄
4 特色:占城后每天可以额外购买6张破损的神秘残页。

[劳华城堡]
1 城内有三座据点防御塔,需要先推倒三座防御塔才能对劳华守护者之塔造成伤害;
2 城内有特殊怪物,击杀特殊怪物100%掉落新道具“爆破炸弹”,”爆破炸弹”可以对据点防御塔造成伤害。
3 税收区域:劳华城镇
4 特色:市政厅传送师可以免费传送到所有城镇

注意:后续将同步更新本数据,以游戏内实际数据为准(修订日期:2024-09-03)